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黑暗奇幻动作Roguelite《食子之虎》正式公布 - 九游

Team17正式公布,由法国工作室Saltitude Games开发的全新黑暗奇幻动作Roguelite游戏《食子之虎》。游戏目前正在面向PC平台开发,计划于2027年正式推出。

《食子之虎》的创作灵感来自威廉·布莱克的经典诗作《老虎》。玩家将扮演一名身形娇小的猎人,在一段高尚却又充满鲜血与暴力的旅程中,与形态诡异的野兽展开厮杀,逐步攻克超过1,000个手工打造的单屏关卡。

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《食子之虎》采用风格鲜明的低分辨率视觉设计,将精准的物理驱动战斗、流体模拟与策略动作玩法融为一体。

玩家将手持一把简单的弓箭,接受女王的委托,寻找她失踪的儿子加拉哈德王子(Prince Galaad)。在这场2D像素冒险中,每一轮挑战都会带来节奏明快的战斗,以及丰富多样、足以改变玩法的能力加成。

这些能力不仅能够调整角色属性,例如流血伤害、移动能力,以及箭矢的拉弓速度与重量,还可以让玩家操控液体、减缓时间,甚至解锁标枪、回旋镖、飞刀、陷阱等额外武器。

每一次重新出发都会带来不同的战斗方式,让玩家在不断循环的挑战中继续向胜利迈进。

随着一段段过往记忆浮现,玩家还会结识众多个性鲜明的角色。在这个黑暗而残酷的世界中,他们都在努力寻找属于自己的位置。

其中包括勇敢的卡马奈勇士索特雷尔(Sauterelle),玩家可以与她共享美食与欢乐时光;负责看守菜园、却隐藏着神秘过去的马基雅维利(Machiavelli);以及拥有宽广胸怀的“世界之王”达戈贝尔(Dagaubert)等角色。

游戏特色

  • 短小精悍的关卡挑战: 在超过1,000个手工打造的单屏关卡中,掌握紧张刺激的弓箭战斗。
  • 身形虽小,物理威力不小: 运用手术般的精准操作、环境互动与不可违背的物理法则击败敌人。
  • 高速动作体验: 投身不断变化的Roguelite循环,在每一次挑战中获得新的成长机会。
  • 成为“食子之虎”: 承担猎人的崇高使命——而且,不要质疑它。

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5条评论

  1. 宇智波鼬
    2020年10月5日

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  2. 约翰·多伊
    2020年10月5日

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    • 旗木卡卡西
      2020年10月5日

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        2026年5月8日

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  3. 奈良鹿丸
    2020年10月3日

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